据分析公司 Superdata 称,3 月份游戏数字支出大幅增长。
Superdata 3 月份报告指出,美国数字游戏市场销售额达到 9.36 亿美元,同比增长 9%。
有趣的是,该公司表示,社交和移动游戏平台正在“软化和饱和”,因此该行业再次关注传统核心游戏玩家,如《泰坦天降》、《炉石传说:魔兽英雄传》和《风暴英雄》等游戏。
数字游戏机和 PC 类别环比增长 2%。 《炉石传说》的进展尤其顺利。在美国,数字收藏卡市场的支出转化率为 12%,每位用户的平均收入约为 27 美元。
与此同时,社交游戏的占比从六个月前的 2.9% 环比上升至 2.3%。尽管如此,Superdata 并不自信,指出 Zynga 的转化率为 1.7%,低于行业标准,其赌场游戏的每位每日活跃用户收入约为 0.13 美元,而竞争对手的最低收入为 0.17 美元。
King 在 IPO 后大幅抛售股票后,《糖果粉碎传奇》发行商指出,整体支出环比增长了 1.2%。然而,其移动用户群保持稳定而不是增长,这是一个坏兆头,社交玩家下降了 2% 以上。
Superdata 的月度报告最好与 NPD 的月度报告结合起来进行评估。
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